i
Новости
Новости · 2026-09-23

Перенос инференса для физических ИИ-роботов в реальном мире

@neuronium_ai @neuronium_ai

Исследование Microsoft показывает, что перенос инференса физических ИИ-моделей с бортовых GPU на периферийные или облачные GPU может повысить точность и скорость роботов, увеличить время работы от батареи и упростить запуск крупных моделей. В тестах мобильных манипуляторов небольшие GPU замедляли картографирование и планирование до 383%, снижали точность моделей VLA на 50%, а Jetson Thor сокращал заряд батареи роботов на срок до нескольких часов. Для распределённого инференса Microsoft добавила в Physical AI Toolchain инструменты на базе Kubernetes.

Обложка: Перенос инференса для физических ИИ-роботов в реальном мире

Коротко

Исследование ставит под сомнение привычный подход, при котором физический ИИ работает только на бортовом GPU. Такое ограничение влияет на производительность робота, время автономной работы и возможность масштабирования.
Перенос инференса на периферийные или облачные GPU повысил показатели на типичных задачах мобильной манипуляции, позволил использовать более крупные ИИ-модели и улучшил работу роботов в меняющейся среде.
Замена энергоёмкого бортового вычислителя на лёгкое оборудование и удалённый инференс увеличивает время работы робота между зарядками.
В Physical AI Toolchain появилась возможность упаковывать, развёртывать и координировать робототехнические ИИ-задачи на роботах, периферийной инфраструктуре и в облаке с помощью инструментов на базе Kubernetes.

Доступные физические ИИ-системы могут помогать людям на производстве, дома и на складах, повышая безопасность, производительность и качество поддержки в самых разных задачах. Физический ИИ работает в открытой и непредсказуемой среде, взаимодействует с другими роботами и людьми и должен адаптироваться к разным конфигурациям роботов.

Для реализации такого подхода нужны достижения сразу в трёх областях:

аппаратное обеспечение роботов;
модели воплощённого ИИ;
инфраструктура систем для обучения и инференса.

Аппаратное обеспечение и ИИ-модели в последние годы быстро улучшались, но инфраструктуре инференса физических ИИ-систем уделяли меньше внимания. Для безопасной и эффективной работы роботов в реальном мире потребуется развитая система, способная обрабатывать большие объёмы распределённых вычислений.

Почему вычисления переносят с робота

Сегодня физический ИИ обычно запускают на GPU, установленном непосредственно на роботе. В такой схеме инференс ограничен возможностями бортового устройства, которое передаёт роботу необходимые фрагменты данных и последовательности действий для выполнения задачи. Планирование высокого уровня может проходить в облаке, но выполнение самой задачи обычно остаётся привязанным к роботу.

Авторы исследования оспаривают этот подход. По мере роста размера и сложности физических ИИ-моделей ограничения бортовых вычислений становятся заметнее: GPU потребляют много энергии, сокращают время работы батареи, увеличивают стоимость и массу робота и могут не позволять запускать новые поколения моделей.

Чтобы изучить системные последствия работы физического ИИ, исследователи провели первое систематическое исследование робототехнических нагрузок. Они сосредоточились на мобильной манипуляции и взяли типичную задачу: проверить кухню на наличие мусора, подобрать его и выбросить.

Для этого роботу нужно:

спланировать маршрут до кухни;
распознать окружающую обстановку и найти мусор;
подъехать к мусору;
поднять его;
вернуться к мусорному контейнеру и выбросить находку.

Исследователи оценили типичные модели по трём ключевым направлениям: семантическое картографирование и планирование, навигация и манипуляция.

Детали моделей, использованных для разных компонентов мобильных манипуляций

Детали моделей, использованных для разных компонентов мобильных манипуляций

Источник: microsoft.com

Перенос инференса физического ИИ за пределы робота улучшил время отклика, точность, время работы батареи и стоимость системы. Модели проверяли на разных конфигурациях бортовых, периферийных и облачных вычислений. Подробности об использованном оборудовании приведены в техническом отчёте.

Производительность роботов

Перенос инференса заметно улучшил работу роботов в задачах картографирования, планирования, навигации и манипуляции. Некоторые небольшие GPU не могли вместить весь стек мобильной манипуляции. На GPU с достаточным объёмом памяти картографирование и планирование выполнялись до 383% медленнее, чем на A100, что ограничивало работу робота в динамичной среде.

На менее производительных GPU навигация на 30% хуже своевременно обнаруживала препятствия. Модели VLA при уменьшении вычислительных ресурсов не замедлялись радикально, но этого снижения скорости хватило, чтобы их точность упала на 50%.

Ключевые результаты:

до 383% — замедление картографирования и планирования по сравнению с A100;
30% — снижение своевременного обнаружения препятствий при использовании менее производительных GPU;
50% — падение точности моделей VLA.

Таким образом, бортовые GPU ограничивали возможности роботов, тогда как перенос инференса на локальный или облачный GPU улучшал их работу. Это показано в роликах и подтверждено графиками. По мере роста размера и сложности физических ИИ-моделей преимущества такого подхода, как ожидается, будут становиться заметнее.

а: На видео показана задача передачи с использованием бортовых GPU

Источник: microsoft.com

б: На видео показана задача передачи при вынесенном выполнении инференса

Источник: microsoft.com

Время работы от батареи

Бортовые GPU влияли не только на производительность, но и на заряд батареи. Исследователи сравнили время автономной работы при замене бортового GPU на плату Raspberry Pi-5 и передаче всех данных на удалённый GPU.

Источник: microsoft.com

Более крупные бортовые GPU, включая Jetson Thor, сокращали заряд батареи робота до 160%, то есть на несколько часов, даже у более крупных роботов.

Показатели успешности передачи объектов роботизированными манипуляторами друг другу при выполнении инференса с использованием разных GPU (часть на борту, часть с вынесенной обработкой). Вынесенная обработка повышает показатели успешности

Показатели успешности передачи объектов роботизированными манипуляторами друг другу при выполнении инференса с использованием разных GPU (часть на борту, часть с вынесенной обработкой). Вынесенная обработка повышает показатели успешности

Источник: microsoft.com

Влияние вынесенного выполнения инференса на GPU на время работы роботов от батареи; приведённые выше значения относятся к роботу Stretch-3

Влияние вынесенного выполнения инференса на GPU на время работы роботов от батареи; приведённые выше значения относятся к роботу Stretch-3

Источник: microsoft.com

Эти результаты показывают, что перенос GPU-инференса за пределы робота нужен для работы в открытом мире с крупными моделями и длительным временем автономной работы. При этом такой подход связан с компромиссами между производительностью, задержкой и пропускной способностью сети, а также доступными ресурсами GPU.

Авторы считают, что результаты измерений помогут проектировать инфраструктуру инференса для физических ИИ-систем.

Инструменты для автоматического переноса

Microsoft разработала набор инструментов для упрощения переноса инференса за пределы робота и распределения вычислений между периферийным GPU и облаком. Kubernetes выбран как единая платформа для распределения робототехнического ИИ между вычислительными ресурсами робота, периферийным GPU и облаком, если локальных ресурсов не хватает.

Инструменты позволяют:

автоматически упаковывать робототехнические нагрузки в контейнеры;
переносить инференс с помощью декларативных спецификаций;
распределять контейнеры физических ИИ-систем с использованием политик Kubernetes;
подключать робототехнические симуляторы, LeRobot и ROS2 для разработки.

Последовательность работы показывает, как инструмент получает указание, какие вычисления нужно перенести, создаёт отдельный контейнер для GPU-инференса и отправляет туда те же вычисления.

Этапы набора инструментов для вынесенной обработки с контейнеризацией и развёртыванием

Этапы набора инструментов для вынесенной обработки с контейнеризацией и развёртыванием

Источник: microsoft.com

Microsoft недавно выпустила Physical AI Toolchain — открытый фреймворк, готовый для промышленной эксплуатации. Он объединяет облачные сервисы Microsoft Azure со стеком физических ИИ-систем NVIDIA и помогает разработчикам робототехники автоматизировать и масштабировать сбор, расширение и оценку данных в дата-пайплайнах восприятия, мобильности, имитационного обучения и обучения с подкреплением.

В состав Physical AI Toolchain добавили возможность переносить инференс физических ИИ-систем роботов. В релиз вошли примеры для роботов SO-101 и UR10e. В роликах показан перенос инференса модели Rho от Microsoft, предназначенной для двуруких роботов, на GPU Jetson Thor. Этот GPU управляет действиями робота Mobile Aloha.

а: Вынесенная обработка инференса на GPU модели Rho компании Microsoft, управляющей роботом Mobile Aloha, при взаимодействии с BusyBox для нажатия синей кнопки

Источник: microsoft.com

б: Вынесенная обработка инференса на GPU модели Rho компании Microsoft, управляющей роботом Mobile Aloha, при взаимодействии с BusyBox для поворота ручки в положение 4

Источник: microsoft.com

Исследователи также сообщили, что уже протестировали функцию переноса инференса на множестве реальных сценариев использования.

Авторы

Ганеш Анантанарайанан
Мэтью Балквилл
Ксенофон Фукас
Санджив Мехротра
Божидар Радунович
Коннор Сеттл
Анкит Верма
Дэвид Уайт
Шон Сикория — ведущий главный инженер по программному обеспечению и архитектор
Марк Мартин
Рэйчел Джонсон
Майюр Патель
YouTube Music станет более разговорным благодаря новым функциям ИИ Инженер Anthropic объяснил, почему Claude стал хуже писать, хотя поумнел Агенты OpenAI решили одну из сложнейших задач — математики не понимают их «доказательство» Ситуационный отчёт Первый робот PitPro для замены шин заработал в Канаде Ema привлекла $77 млн — ИИ начинает теснить корпоративное ПО и услуги Как устроен Basecamp Research — ИИ-стартап, превращающий эволюцию в данные для обучения Spotify даёт ключи от алгоритма рекомендаций: в США запустили Taste Profile ИИ-помощник Meta Muse вышел с серьёзной уязвимостью безопасности Alibaba выпустила Qwen Audio 3.1 и новые модели, снизив цены на ИИ-аудио максимум на 95% Инженер: ИИ сеет хаос — кодеры весь день жмут «Enter», не думая и не понимая код AT&T автоматизацией избавляется от рабочих мест — и старой телеком-империи Умные очки Meta уже сеют хаос в Индии OpenAI наняла сооснователя Patreon Сэма Яма во главе нового подразделения Creator Product «Мы уже сражаемся в битве вчерашнего дня»: премьер Греции откровенно об ИИ Бёрнэм: новое британское ведомство даст отпор «информационной войне» России и других стран Как ИИ вообще может «убить всех людей»? Пять самых вероятных сценариев Ник Клегг может заработать £30 млн на выходе стартапа дата-центров Nscale на биржу Snorkel AI утроила оценку до $3,5 млрд на фоне бума спроса на данные для обучения ИИ C2C заменяет текстовую передачу данных между ИИ-моделями

Ежедневные новости об ИИ

Каждый день отбираем важные новости об ИИ и рассказываем главное — без хайпа и воды. Если хотите понимать, что происходит в ИИ раньше остальных, — подписывайтесь.

Только важное — каждый день

В Telegram